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[TIL][C++] 250515 MMO 서버 개발 18일차: 템플릿에서 정의한 타입 매개변수(typename)은 반드시 템플릿 인자로 넘겨주지 않아도 된다, protobuf에서 역직렬화 함수: ParseFromArray()
주의사항: 해당 글은 일기와 같은 기록용으로, 다듬지 않은 날것 그대로인 글입니다. 템플릿에서 정의한 타입 매개변수(typename)는 반드시 템플릿 인자로 넘겨주지 않아도 된다.템플릿 매개변수는 넘겨준 템플릿 인자를 통해 타입이 결정된다. 따라서 템플릿 매개변수가 2개라면, 반드시 템플릿 인자도 2개를 넘겨줘야 되는 줄 알았다.// 정의templatevoid add(T a, U b) { return a + b;}// 템플릿 함수 호출int result1 = add(1, 2); // => 3하지만 이는 템플릿 매개변수를 명시적으로 알려줄 뿐, 컴팡일러가 추론이 가능하다면 반드시 적어줄 필요는 없다.int result2 = add(1, 2); // => 3이렇게 C++ 컴파일러는 타입 추론(type ..
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2025. 5. 16. 11:55