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[WIL][6월 1주차] 240609 캠프 56일차: 팀 프로젝트 리더의 자질

pledge24 2024. 6. 9. 19:23
이번 주 한 마디: 어떤 팀원은 연락이 잘 안되고, 어떤 팀원은 장염에 걸렸지만 팀 프로젝트는 결과가 나름 만족스럽게 나오며 끝내 잘 마무리하였다. 

이번 주 배운 내용                                     

      • 소켓, 쓰레드, I/O에 대한 기본적인 개념
      • prisma client와 연결된 DB간의 관계. 협업에서 발생할 수 있는 문제에 대해서...
      • Prisma 배열과 객체의 반환 값 판정
      • Prisma NOT, gte, lte사용법
      • prisma. findFirst메소드는 유일성을 검사하지 않는다.
      • prisma. findUnique에서 발생할 수 있는 유일성 오류

이번 주 한 일                  

    • IOCP, Select모델 발표 자료 제작 완료
    • 1차 팀 프로젝트 각 팀원의 PR & merge 완료(필수 요구사항 80%완료)
    • 팀 프로젝트 2번째 역할 분배
    • Select모델 / IOCP모델 발표 자료 제작 완료
    • Select모델 / IOCP모델 발표
    • 팀 프로젝트 회의 및 작업이 미리 끝난 팀원들에게 추가 과제 부여
    • PR 요청 관리 및 merge 작업 진행
    • 풋살 온라인 팀 프로젝트 게임 플레이 API 80%완료
    • 팀원들 PR 3개(나 포함) 검토 및 merge
    • 게임 매치 플레이 API 제작 완료(기여도 100%)
    • 팀원이 제작한 구단 관련 API 3개 리펙토링 완료
    • 유저 정보 조회 API, 홈페이지 추가
    • 회의 진행 및 팀원들 역할 2차 분배
    • futsalOnline 팀 프로젝트 최종 버그 픽스
    • futsalOnline 팀 프로젝트 최종 제출

이번 주는?                                       

  • 이번에 팀 프로젝트 팀장을 맡으면서 팀장으로써 해야할 일들을 최선을 다해 완수하였다. 내가 팀을 다루는 능력이 미숙해서인지 항상 내가 팀장을 맡으면 나온 결과가 조금 삐걱거리는 결과로 나온다. '잘 끝냈으면 다행이지'라는 생각이 들지만 매번 이러니 나에게 문제가 있는게 아닌가하는 생각을 지울 수 없다. 이번 팀 프로젝트까지 팀장만  4번째인데 매번 80%정도만 만족스러운 결과가 나오니... 다른 팀장분들은 어떻게 조율했길래 깔끔하고 정리된 결과가 나오는 지 궁금하다. 

그리고...                                    

이번 팀 프로젝트 회고문이다.

https://pledge24.tistory.com/237

 

[팀 프로젝트][KPT 회고] 3. 풋살 온라인 API 제작

개요이번에는 4명의 팀원들과 함께 간단한 축구게임인 풋살 온라인 게임을 제작하였다.  언제나 그랬듯 5/31~6/7까지 총 일주일동안 협력하면서 무엇이 좋았고, 어떤 문제가 발생했었는지, 그리

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