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[C#] 문법 정리 #1. 기본 구조과 입출력(+리터럴) 본문
기본 구조
C# 스크립트의 기본 구조은 다음과 같다.
// CSharpWorkspace폴더 내에 생성한 Program.cs파일
using System;
namespace CSharpWorkspace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Code....
//
//
}
}
}
using Syetem
- C#에서 기본적으로 제공하는 namespace인 System을 가져온다. using을 통해 namespace를 가져오게되면 해당 namespace에 정의된 클래스와 기능들을 사용할 수 있다.
namespace [폴더 이름]
- namespace는 코드의 논리적인 그룹을 정의하기 위해 사용한다. 같은 이름으로 클래스를 정의했을 때 각 클래스를 식별하기 위해 namespace를 사용한다. 코드 생성 시 namespace 이름은 코드를 생성한 위치의 폴더이름을 따라간다.
class [C# 파일이름]
- C# 클래스를 정의하는 키워드다. 클래스 이름은 C# 파일이름을 따라간다.
static void Main(string[] args)
- 프로그램의 진입점(entry point)을 의미한다. Main 메서드는 프로그램 시작 시 자동으로 호출되며, 프로그램 실행 시 반드시 필요하다. 프로그램 실행 시 넘겨주고 싶은 데이터가 있는 경우, 문자열로 넘겨줄 수 있도록 string[] args 매개변수가 존재한다.
입출력
출력: Console.WriteLine()
출력을 하고 싶다면 Console.WriteLine() 사용한다. 문자열 내에 변수를 넣어 출력하고 싶다면 복합 리터럴인 "$"를 사용하면 된다.
Console.WriteLine("Hello World!");
int age = 25;
Console.WriteLine($"Age is {age}");
// [출력 결과]
// Hello World!
// Age is 25
출력 후에도 줄이 바뀌는 것을 원하지 않는다면 Console.Write()를 사용하면된다.
Console.Write("Hello ");
Console.Write("World!");
// [출력 결과]
// Hello World!
입력: Console.ReadLine()
입력은 Console.ReadLine()을 사용한다. Console.ReadLine()은 단 한 줄만 입력받기 때문에 여러줄을 입력받고 싶다면 Console.ReadLine()을 반복적으로 호출해야한다.
string input = Console.ReadLine(); // Hello World! 입력
Console.Write(input);
// [출력 결과]
// Hello World!
리터럴(Literal)
리터럴은 프로그램에서 직접 사용하는 상수 값으로, 소스 코드에 직접 기록되어 있는 값이다. 컴파일러에서 상수 값으로 처리되며, 변수나 상수에 할당하거나 연산에 사용한다. 다음은 리터럴 종류 중 일부이다.
정수형 리터럴
10 | int |
0x19 | 16진수 |
0b10 | 2진수 |
10L | long |
10UL | unsigned long |
실수형 리터럴
3.14 | double |
3.14f | float |
3.14m | decimal |
+) 알아두면 좋은 리터럴
10e9 | 10^9 (double) |
문자 / 문자열 리터럴
'A' | char |
'\n' | 제어 문자 |
'\u0022' | 유니코드 문자 |
"Hello, World!" | string |
@"C:\Users\Example" | 이스케이프 문자 무시 |
\" | 문자열 안에 " 출력 |
\' | 문자열 안에 ' 출력 |
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